在cocoscreaotr中如何使用微信(位置相关)API的返回值

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补充:问题微信小游戏API得到的坐标信息,在cocoscreator引擎里并不能拿该数据直接使用,感觉需要多一层转换并且,IOS与Andorid也有所区别以getMenuButtonBoundingClientRect为例需求场景creator引擎开启发的
展开:问题:微信小游戏API得到的坐标信息,在cocoscreator引擎里并不能拿该数据直接使用,感觉需要多一层转换并且,IOS与Andorid也有所区别以getMenuButtonBoundingClientRect为例:需求场景:creator引擎开启发的小游戏,部分UI元素需要与右上角菜单栏对齐IOS:K=Mathsqrt((750*1334)(windowinnerWidth*windowinnerHeight)); inner系列为逻辑分辨率API的返回值*K=creator直接使用的值结果,都能正常对齐Android:除了部分机型报错以外,参数也跟creator引擎的对不上边结果,惨不忍睹额外的,调用小游戏的API后切回小游戏后,右上角位置偶尔会发现变化(eg:选图API,预览图片API)再额外的,调用微信键盘API得到的高度数值也该如何使用求官方解答,特需在cocoscreaotr中如何使用微信(位置相关)API的返回值
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