getMenuButtonBoundingClientRect应该怎么用

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补充:getMenuButtonBoundingClientRect应该怎么用
展开:小游戏开发今天用wxgetMenuButtonBoundingClientRect做排版,在开发工具里选各个机型都很完美,上真机后就有错位,小米和iPhonexs都有错位,然后研究了下,将纵向加上sysInfostatusBarHeightsysInfopixelRatio,然后小米正常了,但iPhonexs还是不行,开发工具里也错位了wxgetMenuButtonBoundingClientRect的top到底是啥含义,离屏幕上边离状态栏下边还是其他这个函数应该怎么用才能统一呢代码片段https:developersweixinqqcomsEUcK4lmf7h5T代码如下letcanvas=wxcreateCanvas();letctx=canvasgetContext(2d)functionloop(){letmenuRect=wxgetMenuButtonBoundingClientRect();ctxfillStyle=black;ctxclearRect(0,0,canvaswidth,canvasheight);ctxfillStyle=white;ctxfillRect(menuRectleft,menuRecttop,menuRectwidth,menuRectheight);}setInterval(loop,100060);开发工具里真机上小米5splus即速小程序:麻烦提供下代码片段以及相关的截图:https:developersweixinqqcomminiprogramdevdevtoolsminicodehtml:就是top不对比如我小米5splus上函数返回top是8,sysInfo里pixelRatio是275,但实际我截屏量了离屏幕上边是46像素,left倒是对的按理微信能把自己的按钮显示在那,他们自己的api不应该拿不准啊:你贴个图小程序getMenuButtonBoundingClientRect我提了个问感觉有bug
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