微信小程序开发强烈要求开放WebAudioAPI

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补充:微信强烈要求开放WebAudioAPI
展开:需求的场景描述(希望解决的问题)对于较为复杂的游戏环境,单纯的sample播放不能满足需求希望能够对原始的sample进行编辑,例如混响、双二阶滤波器、平移、压缩等等单纯的Audio已经远远无法满足要求对于部分游戏类型,需要对输出的原始波(RAWWAVE)数据进行直接播放目前Audio只能用写入文件再加载的方式,无法实现实时同步的播放现有的Audio存在许多性能、同步性的问题,已经完全无法满足日益复杂的小游戏的研发需求希望提供的能力支持H5标准的WebAudioAPI接口(参考:https:developermozillaorgzhCNdocsWebAPIWeb_Audio_API)目前IOS和Android底层都已经完整兼容该接口建议官方能够重视并安排,以便在小游戏上能够有更好的音频表现即速小程序:同意楼上:支持支持现在基本只能听个响对于相对复杂场景无法满足需求希望官方给予支持:顶一下:同意:顶一下
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